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游戏版号重启审批,腾讯网易们松下紧箍咒

当前位置:金融情报局网>行业 > 正文  2018-12-24 16:36:03 来源:钛媒体

12月21日,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。不过,由于存量大,消化需要时间,需要行业保持耐心。

受此消息影响,截至上午10时52分,游族网络(002174,股吧)涨停,完美世界涨6.9%,游久游戏(600652,股吧)涨超过9%,掌趣科技(300315,股吧)涨4%,顺网科技(300113,股吧)涨3.67%。而在盘中,腾讯控股股价直线拉升4%,马化腾也反超许家印,重回中国首富。

游戏版号迎来开放,对游戏行业来说无疑是巨大的利好。尤其是腾讯、网易等大游戏厂商来说。

2018年游戏行业的寒冬

今年3月,新闻出版广电总局重组,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。多家游戏厂商因此受到影响,据原国家新闻出版广电总局数据显示,2017年全年共有大约9000个手游拿到了版号,而在暂停审批期间,大约有5000多款游戏没有拿到版号。

版本号审批的停滞,也引发行业内对于游戏产业寒冬的担忧。

而在8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知中,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

雪上加霜,这无疑又给游戏行业一个沉重的打击。受此影响,包括腾讯在内的大公司股价下跌,市值蒸发严重。

其中腾讯股价由最高点的475港元下跌至最低点297港元,市值蒸发超过1500亿美元。而腾讯股价大跌的导火索主要是因为游戏收入下滑严重。根据8月公布的腾讯 Q2 财报,腾讯手机游戏业务营收176亿元,环比下滑19%;客户端游戏收入129亿元,环比下降8%。

事实上不止腾讯一家,2018年整个游戏行业都是增速减缓。

根据报告,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长仅5.3%。2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。

此外,据报道从今年3月以来受游戏版号审批暂停,游戏玩家增速放缓的影响,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。

此外,据报道从今年3月以来受游戏版号审批暂停,游戏玩家增速放缓的影响,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。

版本号迎来开放,谁是最大赢家?

一款游戏在中国上线要经历多个部门的审核与监管,大体是备案-拿到备案号-版署送审-审核通过-上司务会-拿到版号。

不过游戏周期性也注定一款游戏很难长久不衰,新游戏的上线将是一个非常重要的补充。如果没有游戏版号的话,新游戏无法上线和商业化,就会对游戏公司的利润造成巨大影响。

据经济观察网报道称,业界传言明年1月到2月左右游戏版号将会重启。不过这个行业好消息来的更早一点。

对于游戏版本号审批开启,腾讯游戏官方第一时间做出回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息”。要知道受版本号的影响,腾讯旗下多款游戏无法变现。其中包括两款国民级游戏《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,腾讯无法通过这两款游戏出售游戏内道具进行变现。

当然除了腾讯、网易等大游戏厂商,其它中小游戏公司也将迎来新机。不过游戏版号审核和发放松绑仍然不意味着监管的放松,悬在游戏头上达摩克利斯之剑依然挥之不去。

关键词: 游戏版号

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