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Sam憋了这么久,可算释出了。可能是今年最大的图形更新,会牵带后续一系列的图形改动。
动态反射预览Dynamic Reflections PreviewSam已经实装了动态反射的预览,可以使用 r_dynamic_reflections 1 选择加入。以下是一些注意事项:此预览版对 VR 的支持有限本预览版不支持水体反射反射的移动物体可能会有一些涂抹现象,我们目前还没有速度缓冲器本预览版还包含屏幕空间追踪 API 草案,可在您自己的着色器中使用,无论是内联还是通过反射去噪器使用要在着色器中添加对动态反射的支持,请将 F_DYNAMIC_REFLECTIONS 添加为定义或特性,并包含 raytracing/,然后将材质传递给反射传递。有关如何直接将其用作通用屏幕空间 GPU 跟踪器的文档即将发布。美工人员可以通过在材质编辑器上切换 "动态反射",为每个材质添加动态反射支持,还可以在控制台上使用 r_dynamic_reflections_draw_everything 1 预览所有对象的动态反射。如果遇到任何问题,请及时反馈。
关键词:
质检
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